Магия
Магия в D&D 5e — это не просто «я кастую». Перед заклинанием важно понять, есть ли подходящая ячейка, нужна ли концентрация, какие требуются компоненты и можно ли вообще сотворить это заклинание в текущей ситуации.
Быстрые правила магии
Ячейки заклинаний
Заклинания 1 уровня и выше обычно тратят ячейку. Некоторые заклинания становятся сильнее, если потратить ячейку более высокого уровня.
Заговоры
Cantrips / Заговоры не тратят ячейки. Это магия на каждый день: атака, свет, маленький трюк или полезная мелочь.
Концентрация
Одновременно можно поддерживать только одно заклинание с концентрацией. Новая концентрация завершает старую.
Компоненты
Заклинание может требовать слова, жесты или материалы. Фокусировка часто заменяет обычные материальные компоненты без указанной цены.
Ритуалы
Некоторые заклинания можно сотворить как ритуал: дольше по времени, но без траты ячейки, если класс это позволяет.
Спасброски и атаки
Одни заклинания требуют броска атаки заклинанием, другие заставляют цель делать спасбросок против сложности ваших заклинаний.
Магия для новичка за 2 минуты
- Выбери заклинание и прочитай, что оно делает.
- Проверь уровень: это заговор или заклинание 1+ уровня.
- Убедись, что у тебя есть подходящая ячейка заклинания.
- Посмотри время сотворения: действие, бонусное действие, реакция или дольше.
- Проверь дистанцию и область действия, особенно если рядом союзники.
- Проверь компоненты: словесные, жестовые и материальные.
- Проверь, требует ли заклинание концентрацию.
- Скажи мастеру, что именно делаешь и куда направляешь эффект.
Частые ситуации за столом
| Ситуация | Что проверить | Почему это важно |
|---|---|---|
| Хочу сотворить заклинание в броне | Есть ли владение этой бронёй | Без владения броня мешает нормальному сотворению заклинаний. |
| Хочу два заклинания за ход | Было ли одно из них сотворено бонусным действием | Правила для бонусного действия ограничивают второе заклинание в этот же ход. |
| Меня ударили во время концентрации | Нужен спасбросок Телосложения | При провале концентрация слетает, и эффект заканчивается. |
| У меня нет нужного компонента | Есть ли фокусировка или мешочек компонентов | Дорогие или расходуемые компоненты обычно нужны отдельно. |
| Хочу кастовать незаметно | Есть ли словесный или жестовый компонент | Если нужно говорить или активно жестикулировать, скрытность становится сложнее. |
Школы магии
Ограждение
Защита, барьеры, изгнание и снятие вредных эффектов.
Вызов
Призыв существ, создание объектов и перемещение.
Прорицание
Поиск, предвидение, чтение знаков и получение информации.
Очарование
Влияние на эмоции и разум. Это не кнопка «NPC стал рабом».
Воплощение
Огонь, молнии, лёд и прочая магия «я аккуратно, но комната исчезла».
Иллюзия
Обман чувств: звуки, образы, ложные угрозы и красивые способы не вступать в честный бой.
Некромантия
Жизнь, смерть, энергия увядания и плохие идеи, начинающиеся словами «а что если...».
Преобразование
Изменение формы, свойств и состояния объектов или существ.
Типы заклинателей
Волшебник
Учёный магии. Силен знаниями, книгой заклинаний и подготовкой.
Чародей
Магия у него в крови. Меньше выбора, зато больше личной силы и гибкости.
Колдун
Сила через договор с покровителем. Меньше ячеек, но они возвращаются после короткого отдыха.
Жрец
Божественная магия, поддержка, защита, лечение и иногда очень убедительный молот.
Друид
Магия природы, звериные формы, контроль поля боя и ощущение, что лес всё видел.
Бард
Магия через талант, голос и харизму. Поддерживает союзников и ломает планы врагов словами.
Паладин
Воин клятвы: броня, оружие, божественная магия и кара по особо неприятным целям.
Следопыт
Практичная магия дороги, охоты и выживания. Не фокусник, а человек, который подготовился.
Полезные заклинания по задачам
Защита
Щит, Доспех мага, Защита от зла и добра — помогают пережить бой.
Урон
Волшебная стрела, Огненный шар, Пылающие ладони — разные способы объяснить противнику, что переговоры закончились.
Контроль
Паутина, Удержание личности, Сон, Туманное облако — помогают управлять полем боя.
Разведка
Обнаружение магии, Невидимость, Поиск фамильяра — полезны, когда группа внезапно вспоминает про осторожность.
Переговоры
Очарование личности, Понимание языков, Внушение — помогают в социальных сценах, но не заменяют здравый смысл.
Ошибки новичков
- Забывают, что концентрация может быть только одна.
- Путают заговоры и заклинания с ячейками.
- Кастуют в броне, которой не владеют.
- Не проверяют дистанцию и область действия.
- Забывают про словесные, жестовые и материальные компоненты.
- Думают, что очарование полностью лишает цель воли.
- Ставят союзников в зону огненного шара и называют это тактикой.
- Тратят сильные ячейки на мелочи, а потом встречают настоящую проблему.