Для игрока
Быстрая шпаргалка по основным правилам D&D 5e.
Справочник игрока
Быстрый переход к основным разделам: расы, классы и снаряжение.
Карточка приключенца
Собери персонажа: раса, класс, характеристики, снаряжение и итоговый лист.
🎲Базовый бросок
d20 + модификатор
Если результат равен или выше сложности — успех.
DC / Сложность 10 легко, 15 средне, 20 сложно.
⚔️Ход в бою
За ход обычно есть:
Action (Действие)
Bonus Action (Бонусное действие)
Movement (Передвижение)
Reaction (Реакция) — отдельно, чаще вне своего хода.
🎯Преимущество
Advantage (Преимущество): бросаешь 2d20 и берёшь лучший.
Disadvantage (Помеха): бросаешь 2d20 и берёшь худший.
💀0 HP
При 0 HP персонаж падает без сознания.
3 успеха — стабилизировался.
3 провала — смерть.
🎲Проверки и навыки
Проверка = d20 + модификатор характеристики + бонус мастерства, если навык подходит.
Частые характеристики
- STR / Сила — толкнуть, сломать, удержать.
- DEX / Ловкость — скрытность, уклонение, акробатика.
- CON / Телосложение — выносливость, яд, концентрация.
- INT / Интеллект — знания, магия, расследование.
- WIS / Мудрость — восприятие, интуиция, выживание.
- CHA / Харизма — убеждение, обман, запугивание.
⚔️Бой
Что можно сделать в ход
- Action (Действие) — атака, заклинание, рывок, помощь, уклонение.
- Bonus Action (Бонусное действие) — только если способность прямо разрешает.
- Movement (Передвижение) — движение в пределах скорости.
- Reaction (Реакция) — например, провоцированная атака.
Атака
d20 + бонус атаки против AC / КД (Класс доспеха).
Natural 20 (натуральная 20) — критический удар, обычно удваиваются кубы урона.
Natural 1 (натуральная 1) — автоматический промах.
✨Магия
- Spell Slot (ячейка заклинания) тратится при использовании заклинания уровня.
- Cantrip (заговор) можно использовать без ячеек.
- Concentration (Концентрация) — обычно только одно такое заклинание одновременно.
- Получил урон при концентрации — бросаешь проверку CON / Телосложения.
💀Урон, лечение и смерть
- При 0 HP персонаж обычно падает без сознания.
- В начале хода делает Death Saving Throw (спасбросок смерти).
- 10+ — успех, 9 и ниже — провал.
- Natural 20 (натуральная 20) — персонаж приходит в сознание с 1 HP.
- Урон по лежащему при 0 HP даёт провалы спасбросков смерти.
🧠Состояния
- Prone (Лежащий) — атаки вблизи по тебе с преимуществом, дальние атаки по тебе с помехой.
- Grappled (Схваченный) — скорость становится 0.
- Restrained (Опутанный) — атаки по тебе с преимуществом, твои атаки с помехой.
- Stunned (Оглушённый) — почти ничего не можешь делать.
- Invisible (Невидимый) — по тебе сложнее попасть, ты чаще атакуешь с преимуществом.
🧭Частые действия вне боя
- Search (Поиск) — осмотреть место, найти следы или тайник.
- Help (Помощь) — дать союзнику преимущество, если действие логично.
- Hide (Скрыться) — проверка Stealth (Скрытность).
- Persuasion (Убеждение) — договориться честно.
- Deception (Обман) — соврать убедительно.
- Intimidation (Запугивание) — надавить угрозой.
🎒Снаряжение и отдых
Отдых
- Short Rest (Короткий отдых) — можно тратить Hit Dice (Кости хитов) на лечение.
- Long Rest (Длинный отдых) — восстанавливает силы, HP и многие ресурсы.
Снаряжение
Оружие, броня и наборы лучше смотреть в разделе Снаряжение.